SBusSound – simulátor motoru s převodovkou

Zvuk motoru s převodovkou

Vyzkoušej si, jak budou tvoje zvuky znít v tanku, dřív než je nahraješ. Otáčky se nedrží plynu — tank nejdřív zrychlí, pak zařadí vyšší stupeň a otáčky spadnou.

zařazený stupeň
motor stojí
rychlost0 %
rychlost přehrávání
zpátečkaneutrálplný plyn

Zvuky

Povinná je jen jízda. Start a doběh můžeš vynechat — sekvence se pak o tu část zkrátí. Soubory zůstávají ve tvém prohlížeči, nikam se neodesílají.

1 · Start motoru
Zahraje jednou na začátku. Plyn je po tu dobu neúčinný, stejně jako v tanku.
nenačteno
2 · Jízda
Smyčka, které se mění rychlost přehrávání podle otáček.
nenačteno
3 · Doběh
Zahraje jednou po vypnutí motoru a tím sekvence končí.
nenačteno
nebo sem soubory přetáhni, přiřadí se podle názvu
otáčky rychlost řazení

Převodovka

Stupně jsou odstupňované geometricky, takže jedno číslo určuje zároveň rozestupy stupňů i to, jak hluboko otáčky při řazení spadnou.

Přehrávání

Jak sekvence probíhá

Tlačítkem se spustí start motoru, po jeho dohrání se rozběhne smyčka jízdy a plyn začne fungovat. Dalším stiskem motor vypneš, zahraje doběh a sekvence končí. „Předvést rozjezd“ projede celý cyklus sám, včetně couvání a závěrečného vypnutí.

Co znamenají ty dva režimy

Plynule mění rychlost přehrávání spojitě. Tohle prohlížeč umí, ale engine v tanku zatím ne.

Po 16 vzorcích dělá totéž, co engine dnes: zaokrouhlí otáčky na jednu ze šestnácti předpřipravených nahrávek a při každé změně spustí smyčku znovu od začátku. To lupnutí, které uslyšíš, je přesně ten zbývající artefakt.

Na co si dát pozor u vlastního zvuku

Nahrávka jízdy musí na konci navazovat na začátek, jinak uslyšíš lupnutí i v plynulém režimu. Krátká smyčka kolem jedné sekundy funguje líp než dlouhá. Vyhni se nahrávkám, kde motor sám mění otáčky — ty se mají měnit až tady.